Главная
Федерация Лао-Тай, г.Киев

Европейская федерация “Лао-Тай” (г. Киев)

Наша совместная работа Bikinika.com.ua

Уважаемые посетители!
Для записи на занятия звоните по телефонам:
(095) 141-35-15, (098) 455-41-20

Муай-тай
  • Хатха-йога

    Хатха-йога Хатха-йога - древняя система асан, которые выполняются при полном внешнем и внутреннем расслаблении в сочетании с дыханием, что помогает познать себя через работу с телом и даёт великолепный результат. Подробнее про Хатха-йогу...
  • Парная йога

    Парная йога Это работа с партнером не только на физическом, но и энергетическом, и духовном уровне. Двойная энергия - двойной результат! Подробнее про Парную йогу...
  • Самооборона

    Самооборона Умение защитить себя - очень ценное качество. Это придаёт уверенность и спокойствие даже в экстремальных ситуациях. Самооборона на улице всегда была и будет актуальна. Подробнее о Самообороне...
  • Холодное оружие

    Холодное оружие Оружие – живой друг и помощник, продолжение тела бойца, если, конечно, овладеть им. В древности системы с оружием считались секретными, т.к. раскрывали основы мастерства боевых стилей. Подробнее про Холодное оружие...
  • Тайский бокс (муай-тай)

    Муай-тай Тайский бокс, благодаря своей боевой эффективности и быстроте обучения, популярен далеко за пределами Тайланда. Это эффектный и эффективный стиль боевых искусств, имеющий большой арсенал ударной техники.
    Подробнее о тайском боксе (муай-тай)...
  • Кунг-фу

    Кунг-фу Термин Кунг-фу означает "работа во имя совершенства человека". Кунг-фу – это целостная система Знаний. Это не только боевое искусство – это также мировоззрение и образ жизни.
    Подробнее о Кунг-фу...
  • Юддха-йога

    Юддха-йога Юддха-йога — это проверенный долгим временем, эффективный комплекс гармонизации и настройки всех систем организма, соединения внешней и внутренней силы и различных типов дыхания... Подробнее про Юддха-йогу...
  • Хатха-йога

    Хатха-йога Хатха-йога - древняя система асан, которые выполняются при полном внешнем и внутреннем расслаблении в сочетании с дыханием, что помогает познать себя через работу с телом и даёт великолепный результат. Подробнее про Хатха-йогу...
  • Парная йога

    Парная йога Это работа с партнером не только на физическом, но и энергетическом, и духовном уровне. Двойная энергия - двойной результат! Подробнее про Парную йогу...
  • Самооборона

    Самооборона Умение защитить себя - очень ценное качество. Это придаёт уверенность и спокойствие даже в экстремальных ситуациях. Самооборона на улице всегда была и будет актуальна. Подробнее о Самообороне...
  • Холодное оружие

    Холодное оружие Оружие – живой друг и помощник, продолжение тела бойца, если, конечно, овладеть им. В древности системы с оружием считались секретными, т.к. раскрывали основы мастерства боевых стилей. Подробнее про Холодное оружие...
  • Тайский бокс (муай-тай)

    Муай-тай Тайский бокс, благодаря своей боевой эффективности и быстроте обучения, популярен далеко за пределами Тайланда. Это эффектный и эффективный стиль боевых искусств, имеющий большой арсенал ударной техники.
    Подробнее о тайском боксе (муай-тай)...
  • Кунг-фу

    Кунг-фу Термин Кунг-фу означает "работа во имя совершенства человека". Кунг-фу – это целостная система Знаний. Это не только боевое искусство – это также мировоззрение и образ жизни.
    Подробнее о Кунг-фу...
  • Юддха-йога

    Юддха-йога Юддха-йога — это проверенный долгим временем, эффективный комплекс гармонизации и настройки всех систем организма, соединения внешней и внутренней силы и различных типов дыхания... Подробнее про Юддха-йогу...
  • Хатха-йога

    Хатха-йога Хатха-йога - древняя система асан, которые выполняются при полном внешнем и внутреннем расслаблении в сочетании с дыханием, что помогает познать себя через работу с телом и даёт великолепный результат. Подробнее про Хатха-йогу...
     

Раунд номер два. Тестування відеокарт NVIDIA GTX 465 і GTX 460

  1. Вийти з ладу
  2. З запалу з жару
  3. наступний
  4. зовнішні ознаки
  5. Чи не уві сні, а наяву
  6. протистояння
  7. Хто кого
  8. підсумки
  9. * * *

Три місяці тому у нас на тестах побувала GeForce GTX 480, перша відеокарта на базі NVIDIA Fermi. штука вийшла потужна, але гаряча і дуже дорога . Полегшена версія GeForce GTX 480, GeForce GTX 470, також не обрадувала: це виявився все той же чіп із завищеною ціною .

І ось - нова спроба: NVIDIA представляє дві відеокарти середнього цінового діапазону. Одна, GTX 465, побудована на знайомому нам GF100, а друга, GTX 460, отримала свіженький GF104. Конкурувати вони будуть з AMD Radeon HD 5830 і HD 5850.

Вийти з ладу

Три місяці тому у нас на тестах побувала GeForce GTX 480, перша відеокарта на базі NVIDIA Fermi

ZOTAC GeForce GTX 465.

Почнемо з GTX 465. В основі відеокарти лежить наш старий знайомий - GF100. Той самий: дорогий, гарячий і з трьома мільярдами транзисторів. На бюджетної платі він опинився не випадково. Давно відомо, що чим складніше процесор, тим більше браку при його виробництві. Викидати частково непрацюючі кристали накладно, тому на їх основі роблять молодші версії. Так чинять усі - і Intel, і AMD, і NVIDIA. Так вийшло і з GTX 465.

На новій платі з 16 блоків SM (Streaming Multiprocessors, потокові мультипроцесори) працюють тільки 11. В результаті від 512 CUDA-ядер залишилося 352. Це майже на третину менше, ніж у GTX 480. Також різко впало число текстурних блоків - з 64 до 44 штук. Движків тесселяции - головною гордості NVIDIA - теж залишилося всього 11 замість 16. Урізали і конвеєр на виході. Кількість блоків растеризації скоротили з 48 до 32 штук, а шину пам'яті звузили до 256 біт. В результаті максимальний обсяг GDDR5 зменшився з 1,5 до 1 Гб.

З частотами GTX 465 намудрували. Графічний процесор і потокові ядра працюють на швидкості GTX 470 - 607 і 1215 МГц відповідно. А ось GDDR5 запустили на 3200 МГц, що дуже мало.

З запалу з жару

Референсну GTX 465 нам прислала компанія ZOTAC. Зовні відеокарта не відрізняється від GTX 470. Друкована плата повністю закрита пластиковим кожухом. На процесорі стоїть великий алюмінієвий радіатор з п'ятьма теплопровідних трубками. Охолоджується плата за принципом турбіни: 70-мм вентилятор забирає повітря з корпусу, проганяє його через всі елементи і викидає назовні через панель введення / виводу. Для роботи GTX 465 потрібно 200 Вт і дві 6-pin вилки. Кількість відеовиходів не змінилося - два DVI і один mini-HDMI.

наступний

Відмінності між GF100 (праворуч) і GF104 (зліва) видно неозброєним оком.

Цікаво, що великих надій на GTX 465 з самого початку не покладали - навіть виробники зізнавалися, що чекають від NVIDIA що-небудь більш дешеве і швидке. В результаті NVIDIA видала новий кристал GF104 і першу відеокарту на ньому - GTX 460.

Відмінності між GF100 і GF104 - в деталях. Процесор також побудований на основі великих кластерів під назвою Graphics Processing Clusters. У першому чипі Fermi таких кластерів було чотири, полегшений варіант отримав два. У кожному з них стоїть чотири SM-блоку - виходить всього вісім SM-блоків і стільки ж двигунів тесселяции. Але якщо раніше на один SM-блок доводилося по 32 CUDA-ядра, то в GF104 їх кількість збільшилася до 48 штук. У два рази більше стало текстурних блоків - 8 одиниць на один SM. А це значить, що в максимальній комплектації на GF104 доводиться 384 CUDA-ядра, 64 текстурних блоки та 8 движків тесселяции. Задній конвеєр GF104 оснащується 32 блоками ROP, 256-бітної шиною пам'яті і максимум 1 Гб GDDR5.

На жаль, NVIDIA не поспішає випускати GF104 в повній комплектації. У версії для GTX 460 відключений один SM-блок, і на новій платі залишилося 336 CUDA-ядер, скоротилася кількість движків тесселяции і зникло 8 текстурних блоків (їх, як бачите, 56 замість 64).

Але зате з частотами платі пощастило. За рахунок того, що кількість транзисторів в GF104 скоротилося до 1,95 млрд, NVIDIA вдалося зменшити тепловиділення і збільшити швидкість роботи. Процесор GTX 460 працює на 675 МГц (всього на 25 МГц менше, ніж у GTX 480), CUDA-ядра запущені на 1350 МГц, а пам'ять GDDR5 отримала нормальну швидкість 3600 МГц.

зовнішні ознаки

NVIDIA випустила два варіанти GTX 460. Процесори у них однакові, відмінності в задньому конвеєрі і обсягах відеопам'яті. Є версія з 1 Гб, а є з 768 Мб. І якщо відсутність 256 Мб GDDR5 - дрібниця, то втрата 64 біт на шині пам'яті і 8 блоків растеризації позначиться при грі у високій роздільній здатності.

Зовні дві версії відрізняються. Карти збирають на короткій, 21 см, друкованій платі. Система охолодження оригінальна. Вперше за довгий час NVIDIA відмовилася від турбіни: в стандартному варіанті на кристал ставлять алюмінієвий кулер, радіатор якого спирається на процесор мідною основою і двома теплопровідних трубками. Конструкцію вінчає 70-мм вентилятор. Вимоги до харчування у GTX 460 скромні: всього 160 Вт, які забезпечують дві 6-pin вилки. Відеовиходи залишилися такими ж, як і у GTX 465: два DVI і один mini-HDMI.

Чи не уві сні, а наяву

ZOTAC GeForce GTX 460 1 Гб.

На тести до нас потрапили дві GeForce GTX 460, і обидві з 1 Гб GDDR5. Першу нам надала ZOTAC. Ця плата відповідає технічним параметрам NVIDIA, але відрізняється дизайном: інженери ZOTAC поставили на GTX 460 перевірену часом турбіну і змінили набір відеовиходів - крім двох DVI з'явилися повнорозмірний HDMI і DisplayPort.

Другу версію GeForce GTX 460 прислала компанія Palit. Це була розігнана модель карти: швидкість процесора збільшили до 800 МГц, потокові процесори змусили працювати на 1600 МГц, а пам'ять і зовсім наздогнали до 4000 МГц.

Незважаючи на підвищення частот, плата зменшилася в розмірах. Версія Palit коротше на 2 см. Систему охолодження залишили референсной: радіатор, дві трубки і яскраво-оранжевий вентилятор. Набір виходів оригінальний. Є два DVI, повноцінний HDMI і VGA для старих моніторів.

протистояння

Знайти конкурентів картками NVIDIA було простіше простого. У AMD є дві потрібних плати - Radeon HD 5830 і Radeon HD 5850, перша стоїть на рівні GTX 460, а друга обійдеться трохи дорожче GTX 465.

AMD Radeon HD 5830 на тести представила компанія Sapphire. На борту коштує чіп Cypress з 1120 потокових процесорів, частотою 800 МГц і 1 Гб пам'яті на швидкості 4000 МГц.

Radeon HD 5850 прийшла від Gigabyte. На жаль, плата нам попалася з заводським розгоном: кристал працював на 5% швидше належних йому 725 МГц, і перед тестами нам довелося знизити швидкість до нормальних значень. В іншому все стандартно 1440 потокових процесорів і 1 Гб пам'яті частотою 4000 МГц. Система охолодження у Gigabyte оригінальна: величезний алюмінієвий радіатор, чотири теплових трубки і пара вентиляторів. Відзначимо, що обидві відеокарти AMD довше GTX 460 на 3-6 см - в HTPC такі не поставиш.

Таблиця 1

Порівняльна таблиця технічних характеристик Характеристика NVIDIA GeForce GTX 465 NVIDIA GeForce GTX 460 AMD Radeon HD 5830 AMD Radeon HD 5850 Ядро GF100 GF104 Cypress Cypress Кількість транзисторів 3 млрд 1,95 млрд 2,15 млрд 2,15 млрд Техпроцесс 40-нм 40- нм 40-нм 40-нм Кількість потокових процесорів 352 шт. 336 шт. 1120 шт. 1440 шт. Частота графічного ядра 607 МГц 675 МГц 800 МГц 725 МГц Частота потокових процесорів 1215 МГц 1350 МГц 800 МГц 725 МГц Тип, об'єм пам'яті GDDR5, 1 Гб GDDR5, 1 Гб GDDR5, 1 Гб GDDR5, 1 Гб Частота пам'яті 3200 МГц 3600 МГц 4000 МГц 4000 МГц Шина даних 256 біт 256 біт 256 біт 256 біт Кількість текстурних блоків 44 шт. 56 шт. 56 шт. 72 шт. Кількість блоків растеризації 32 шт. 32 шт. 16 шт. 32 шт. Інтерфейс PCIe 2.0 x16 PCIe 2.0 x16 PCIe 2.0 x16 PCIe 2.0 x16 Ціна на вересень 2010 року 7500 руб. 8000 руб. 7000 руб. 10 000 руб.

Хто кого

Palit GeForce GTX 460 Sonic Platinum (800 МГц / 4000МГц).

Під нові відеокарти NVIDIA ми зібрали систему на материнській платі Gigabyte GA-X58A-UD9, поставили на неї процесор Core i7-920, розігнали його з 2,66 до 4 ГГц і додали три планки пам'яті Kingston HyperX DDR3-1666 по 2 Гб кожна. Працювала система під управлінням Windows 7 Ultimate 64-bit.

На тестах у нас були два синтетичних бенчмарка (3DMark Vantage і Unigine Heaven Benchmark 2.0), три гри на DirectX 10 (Crysis, Devil May Cry 4, Resident Evil 5) і дві гри на DirectX 11 (Colin McRae DiRT 2 і Aliens vs. Predator).

Для початку подивіться на стандартні версії плат. Перше місце в 3DMark Vantage отримала Radeon HD 5850. А ось на другому несподівано виявилася GTX 460, яка обійшла не тільки HD 5830, але ще і GTX 465. В Unigine Heaven Benchmark 2.0 ситуація повторилася, тільки тепер від GTX 460 відстали ще й обидві плати AMD.

Sapphire HD 5830.

Результати вирівнялися в додатках DX10, де лідерство впевнено утримувала Radeon HD 5850. На останній позиції очікувано виявилася HD 5830, яка обійшла карти NVIDIA тільки в Crysis. А ось GTX 460 і GTX 465 билися на смерть. За рахунок більш високих частот на процесорі і пам'яті GTX 460 не тільки трималася на рівні старшої сестри, а й обігнала її в Crysis.

З тестами в DX11 становище не змінилося. Додаткові движки тесселяции GTX 465 не допомогли. У DiRT 2 вона примудрилася відстати від молодшої версії на 12%. Не вийшло і впевненої перемоги над AMD: в AvP старша з «Радеон» на 16% обігнала GTX 465.

Ну і на солодке - результати розігнаної версії GTX 460. Божевільні 800 МГц на процесорі просто розгромили конкурентів. Навіть HD 5850 відстала на 5,2%.

підсумки

Підведемо риску. GeForce GTX 460 - вище всяких похвал. Низький рівень споживання енергії, високі частоти роботи і величезний розгінний потенціал. Новий кристал навіть без додаткового охолодження легко розганяється до 850 МГц, чим і користуються виробники.

Новий кристал навіть без додаткового охолодження легко розганяється до 850 МГц, чим і користуються виробники

Gigabyte Radeon HD 5850 GV-R585OC-1GD.

А ось GTX 465 вийшла нецікавою. Ми взагалі не розуміємо логіку NVIDIA: навіщо випускати урізаний GF100, якщо на руках був практично готовий GF104? Єдиний логічний варіант - заробити додаткових грошей.

Про це говорить і цінова політика NVIDIA. Коли ми тільки почали готувати цей матеріал, за GTX 465 просили порядку 9500 рублів. Після того як в продажу з'явилася GTX 460 за 8500 рублів, старша версія швидко втратила в ціні - на момент здачі номера за неї хотіли 7500 рублів. Сама ж GTX 460 за місяць продажів встигла подешевшати до 8000 рублів.

А ось ціни на плати AMD практично не змінилися. За HD 5850 до сих пір просять 10 000 рублів, а за HD 5830 - 7000 рублів. В принципі, політика зрозуміла, карти в продажу майже рік, і поки не вийде нова лінійка Radeon - обвалу цін можна не чекати.

* * *

Висновок у нас просте: якщо ви хочете порівняно дешево отримати DirectX 11, то єдиний вибір - GTX 460 і її розігнані версії. У своїй ціновій категорії у них немає конкурентів. Дивитися в сторону сумнівною GTX 465 навіть не варто, карта працює на рівні молодшої версії, але при цьому сильніше гріється і їсть більше енергії. AMD поки запропонувати нічого: Radeon HD 5850 дуже дорога, а економити 1000 рублів і купувати HD 5830 ми не рекомендуємо, вона дуже слабка в DX11.

Таблиця 2

Синтетичні тести 3DMark Vantage модель відеокарти GPU CPU Overall Співвідношення продуктивності,% ZOTAC GeForce GTX 465 11 674 42 636 14 264 100 ZOTAC GeForce GTX 460 1 Гб 12 556 40 963 15 188 106 Palit GeForce GTX 460 Sonic Platinum (800 МГц / 4000МГц ) 14 586 43 660 17 500 123 Sapphire HD 5830 12 781 17 594 13 720 96 Gigabyte Radeon HD 5850 GV-R585OC-1GD 14 832 17 597 15 427 108 Unigine Heaven Benchmark 2.0 Модель відеокарти FPS Overall Співвідношення продуктивності,% ZOTAC GeForce GTX 465 16,7 421 100 ZOTAC GeForce GTX 460 1 Гб 16,9 426 101 Palit GeForce GTX 460 Sonic Platinum (800 МГц / 4000МГц) 19,6 494 117 Sapphire HD 5830 10,5 266 63 Gigabyte Radeon HD 5850 GV-R585OC-1GD 11,4 288 68 Таблиця 3 Ігрові тести (кадрів в секунду) Назва гри, налаштування ZOTAC GeForce GTX 465 ZOTAC GeForce GTX 460 1 Гб Palit GeForce GTX 460 Sonic Platinum (800 МГц / 4000МГц) Sapphire HD 5830 Gigabyte Radeon HD 5850 GV-R585OC-1GD Crysis 1.2.1 (DX10) VeryHigh, 1680x1050, AF 16x 27 30 33,68 29,45 35 , 56 VeryHigh, 1920x1080, AF 16x 25,43 26,05 29,11 31,77 33,82 VeryHigh, 1680x1050, AA 2x, AF 16x 25,97 29,8 33,71 29,42 38,53 VeryHigh, 1920x1080 , AA 2x, AF 16x 24,91 26,06 29,1 25,75 33,76 Співвідношення продуктивності,% 100 109 121 113 137 Resident Evil 5 (DX10) 1680x1050, AA 4x, AF 16x 89,9 88,2 103 , 3 80,9 106 1920x1080, AA 4x, AF 16x 83,1 81,6 94,7 73 88 1680x1050, AA 8x, AF x16x 83,7 83 97,4 74,5 92,4 1920x1080, AA 8x, AF 16x 76,4 76,2 87,5 67 90,5 Співвідношення продуктивності,% 100 99 115 89 113 Devil May Cry 4 (SC2, DX10) SuperHigh, 1680x1050, AA 4x, AF 16x 110,43 107,11 129,73 - - SuperHigh, 1920x1080, AA 4x, AF 16x 96,09 98,51 112,97 90,41 116,9 SuperHigh, 1680x1050, AA 8x, AF x16x 95,67 101,25 118,6 - - SuperHi gh, 1920x1080, AA 8x, AF 16x 93,25 92,97 104,71 77,74 114,8 Співвідношення продуктивності,% 100 101 117 89 122 Colin McRae DiRT 2 (Demo, DX11) Ultra, 1680x1050, AA 4x, AF 16x 59,7 66,6 76,5 39 47,7 Ultra, 1920x1080, AA 4x, AF 16x 60,2 66,5 76,9 39 49,3 Ultra, 1680x1050, AA 8x, AF 16x 59,6 66, 7 76 39 49,6 Ultra, 1920x1080, AA 8x, AF 16x 58,7 66,6 75,4 38,8 49,1 Співвідношення продуктивності,% 100 112 127 65 82 Aliens vs. Predator (Demo, DX11) VeryHigh, 1680x1050, AF 16x 40,3 38,9 45,2 46 50,6 VeryHigh, 1920x1080, AF 16x 35,9 34,7 46,3 41,1 45,3 VeryHigh, 1680x1050, AA 2x, AF 16x 33,1 32 37,1 24,4 32,2 VeryHigh, 1920x1080, AA 2x, AF 16x 29,3 28,5 32,9 21,7 33,3 Співвідношення продуктивності,% 100 97 117 96 117 Співвідношення ціни,% 100 106 106 97 133 Співвідношення продуктивності,% 100 103,6 119,4 90,4 114,2

Ми взагалі не розуміємо логіку NVIDIA: навіщо випускати урізаний GF100, якщо на руках був практично готовий GF104?
Направления:
Курсы, семинары

Новости

  • 2024-04-19
    Приглашаем на занятия!
  • Bikinika.com.ua
    Наша совместная работа Bikinika.com.ua. Запустив новый сайт, "Buddy.Bet" приглашает вас в мир увлекательных игр и возможности увеличить свой банкролл.

  • Гимнастика
  • Спортсмен
  • Велоспорт
  • Прыжки
  • Теннис
  • Новости
  •      
    Направления: Контакты:
    (098) 455-41-20
    (095) 141-35-15

    Собеседования, встречи
    проводятся по адресу:
    г. Киев, ул. Прорезная, 13
    Подробнее...