Незважаючи на шикарний трейлер, «Боги Єгипту» очікувалися з деяким побоюванням - попередні спроби голлівудських режисерів освоїти тему давньої міфології були, м'яко кажучи, невдалими, за винятком «Трої», знятої строго по «Іліаді». З іншого боку, в глядацьких серцях жевріла надія, що помилки попередників будуть враховані, і фільм про боротьбу Гора і Сета буде виглядати більш достойним, ніж ганебно "Битва титанів" або трохи менше ганебний «Гнів титанів». Але не склалося - режисер Алекс Пройас настав на все граблі, за якими зовсім недавно пройшлися його попередники. Маючи в своєму розпорядженні найбагатші матеріали, століттями збиралися єгиптологами, він витратив 140-мільйонний бюджет на створення розважального атракціону. І з видом Санта-Клауса підніс глядачеві звичайну американську жуйку в яскравій обгортці.
сюжет
Недолік фільму не в тому, що Алекс Пройас серйозно спотворив міф про боротьбу Гора і Сета - якраз в цьому нічого поганого немає. Взяв один міф за основу і створив інший - звичайна справа для режисера. Біда в тому, що творіння Пройаса вийшло донезмоги убогим. І ось тут вже стає прикро за багату і барвисту міфологію стародавнього Єгипту.
«Боги Єгипту» вражають простотою і простим сюжетом. Таке відчуття, що Алекс Пройас спочатку назнімав купу бойових сцен, а вже потім став думати, як зв'язати їх воєдино. В результаті сюжетна лінія вийшла примітивною, як пов'язка на стегнах. Дійство найбільше нагадує відеогру. Спочатку барвиста заставка, яка вводить в курс справи, а далі все просто: преш по бездоріжжю і укладати ворогів штабелями. Місія в пустелі, місія в болоті, місія в піраміді; пастки, мінібосси і фінальний махач з головним лиходієм. Втім, гранди ігрової індустрії давно навчилися створювати гри з сюжетом на порядок цікавіше, ніж сценарій «Богів Єгипту».
Є ще у фільмі любовна лінія, навіть не одна, а відразу дві - божественна і людська. Але і вони під стати всьому іншому - прісні і нудні до неможливості. Все, що є хорошого в амурних справах героїв - це розкішне декольте Кортні Ітон. А з гумором взагалі біда: сценаристи наділили персонажів донезмоги убогим почуттям гумору. Виручає тільки Сет, та й то рідко. Так що глядачеві залишається тільки шукати розради в спецефектах і бойових сценах.
Спецефекти і поєдинки
Це головна складова фільму, його альфа і омега. На самому початку глядача захоплює пишність прекрасно намальованою столиці Єгипту. І тут же ми стикаємося з найвдалішою режисерської знахідкою: все боги володіють зростом не менше 2,5 метрів. Люди поруч з ними виглядають, як діти, і цей ефект радує протягом усього фільму. Ще у богів золото замість крові, що теж додає фарб. З інших досягнень майстрів комп'ютерної графіки можна відзначити човен верховного бога Ра і мисливиць Сета верхом на велетенських Кобра. Все інше ми вже бачили і багато разів. Але цього «іншого» в фільмі стільки, що вже через півгодини починають всерйоз боліти очі. Поєдинки ж між богами (читай - головні сцени картини) дивитися просто неможливо, тому як нічого незрозуміло. Хто кого вдарив, хто в кого перевтілився, хто злетів у небеса, а хто впав на землю, розібрати неможливо. Це навіть гірше, ніж бійки м'ясорубок з посудомийними машинами з «Трансформерів». В результаті ти просто перечікували буйство фарб, а потім бачиш, хто залишився в живих. Зі спецефектами теж можна переборщити - доведено Алексом Пройаса і «Богами Єгипту».
персонажі
Темний володар Сет - одне з небагатьох світлих (вибачте за каламбур) плям в «Богів Єгипту». Джерард Батлер неабияк підкачався до зйомок, він яскравий, харизматичний і взагалі хороший. Ось тільки розкритися його персонажу не дали - для головного лиходія Сет з'являється у фільмі досить рідко. З'явиться, вб'є кого-небудь або що-небудь зруйнує - і знову зникне. Навіщо, чому - незрозуміло. І тільки в самому кінці ми дізнаємося, що виною всьому - моральна травма, отримана в дитинстві. Режисер навіть не дав Батлеру пограти м'язами в бойових сценах. Коли доходить до бійки, Джареда найчастіше підміняє божественна іпостась Сета, яка, чомусь має голову шакала, а не канонічного трубкозуба .
Крім Сета, повагу і симпатію викликає тільки повелитель загробного світу Анубіс. Але йому дісталися лише крихти екранного часу. Всі інші персонажі «Богів Єгипту», включаючи світлого бога Гора та злодія з типовим егіптянскім ім'ям Бек, не запам'ятовуються нічим. Богиню любові намагалися зробити чуттєвими, бога мудрості - комічним, богиню справедлівості- трагічною. Але в підсумку всі вони вийшли тьмяними і нецікавими. Але головне - все єгиптяни, від смертних до богів, вийшли у Пройаса справжніми американцями, з притаманними цінностями, поглядами на світ і гумором.
Фільми з простим і простим сюжетом, як правило, досить легко дивитися. Але не в нашому випадку. «Боги Єгипту» як ніби тривають не дві години, а ті самі 80 років, що билися між собою міфічні Гор і Сет. Коли герої ведуть мудрі діалоги, хочеться тільки одного - щоб вони швидше заткнулись і кого-небудь убили. Моменти, які, за задумом режисера, повинні нас зворушити до сліз, викликають лише бажання піти покурити. Або просто піти. Навіть прямому, як спис, оповіданні, виявляються зяючі дірки, які ніхто і не намагається заткнути. Якщо запитати у авторів, яку ідею вони хотіли донести до глядача, то запитувач матиме непогані шанси нарватися на грубість. Ні до чого доброго і вічного фільм не закликає - пресвітлий Гор протягом всієї картини топче загальнолюдські цінності на кшталт милосердя і вірності слову. Після закінчення перегляду напрошується тільки один висновок: ми даремно витратили 2 години і сім хвилин, а відмінна ідея для фільму загублена. Залишається тільки сподіватися що, картина не «відіб'є» витрачені на неї 140 мільйонів доларів. В іншому випадку ми можемо нарватися на другу частину.
Текст: Аркадій Кімі.
Відео: Youtube.com/Официальные трейлери
Фото: Kinopoisk.ru