Главная
Федерация Лао-Тай, г.Киев

Европейская федерация “Лао-Тай” (г. Киев)

Наша совместная работа Bikinika.com.ua

Уважаемые посетители!
Для записи на занятия звоните по телефонам:
(095) 141-35-15, (098) 455-41-20

Муай-тай
  • Хатха-йога

    Хатха-йога Хатха-йога - древняя система асан, которые выполняются при полном внешнем и внутреннем расслаблении в сочетании с дыханием, что помогает познать себя через работу с телом и даёт великолепный результат. Подробнее про Хатха-йогу...
  • Парная йога

    Парная йога Это работа с партнером не только на физическом, но и энергетическом, и духовном уровне. Двойная энергия - двойной результат! Подробнее про Парную йогу...
  • Самооборона

    Самооборона Умение защитить себя - очень ценное качество. Это придаёт уверенность и спокойствие даже в экстремальных ситуациях. Самооборона на улице всегда была и будет актуальна. Подробнее о Самообороне...
  • Холодное оружие

    Холодное оружие Оружие – живой друг и помощник, продолжение тела бойца, если, конечно, овладеть им. В древности системы с оружием считались секретными, т.к. раскрывали основы мастерства боевых стилей. Подробнее про Холодное оружие...
  • Тайский бокс (муай-тай)

    Муай-тай Тайский бокс, благодаря своей боевой эффективности и быстроте обучения, популярен далеко за пределами Тайланда. Это эффектный и эффективный стиль боевых искусств, имеющий большой арсенал ударной техники.
    Подробнее о тайском боксе (муай-тай)...
  • Кунг-фу

    Кунг-фу Термин Кунг-фу означает "работа во имя совершенства человека". Кунг-фу – это целостная система Знаний. Это не только боевое искусство – это также мировоззрение и образ жизни.
    Подробнее о Кунг-фу...
  • Юддха-йога

    Юддха-йога Юддха-йога — это проверенный долгим временем, эффективный комплекс гармонизации и настройки всех систем организма, соединения внешней и внутренней силы и различных типов дыхания... Подробнее про Юддха-йогу...
  • Хатха-йога

    Хатха-йога Хатха-йога - древняя система асан, которые выполняются при полном внешнем и внутреннем расслаблении в сочетании с дыханием, что помогает познать себя через работу с телом и даёт великолепный результат. Подробнее про Хатха-йогу...
  • Парная йога

    Парная йога Это работа с партнером не только на физическом, но и энергетическом, и духовном уровне. Двойная энергия - двойной результат! Подробнее про Парную йогу...
  • Самооборона

    Самооборона Умение защитить себя - очень ценное качество. Это придаёт уверенность и спокойствие даже в экстремальных ситуациях. Самооборона на улице всегда была и будет актуальна. Подробнее о Самообороне...
  • Холодное оружие

    Холодное оружие Оружие – живой друг и помощник, продолжение тела бойца, если, конечно, овладеть им. В древности системы с оружием считались секретными, т.к. раскрывали основы мастерства боевых стилей. Подробнее про Холодное оружие...
  • Тайский бокс (муай-тай)

    Муай-тай Тайский бокс, благодаря своей боевой эффективности и быстроте обучения, популярен далеко за пределами Тайланда. Это эффектный и эффективный стиль боевых искусств, имеющий большой арсенал ударной техники.
    Подробнее о тайском боксе (муай-тай)...
  • Кунг-фу

    Кунг-фу Термин Кунг-фу означает "работа во имя совершенства человека". Кунг-фу – это целостная система Знаний. Это не только боевое искусство – это также мировоззрение и образ жизни.
    Подробнее о Кунг-фу...
  • Юддха-йога

    Юддха-йога Юддха-йога — это проверенный долгим временем, эффективный комплекс гармонизации и настройки всех систем организма, соединения внешней и внутренней силы и различных типов дыхания... Подробнее про Юддха-йогу...
  • Хатха-йога

    Хатха-йога Хатха-йога - древняя система асан, которые выполняются при полном внешнем и внутреннем расслаблении в сочетании с дыханием, что помогает познать себя через работу с телом и даёт великолепный результат. Подробнее про Хатха-йогу...
     

Ігри дітей США

  1. бейсбол
  2. нетбол
  3. Шафлбоард
  4. Дейнті
  5. палички піма
  6. Гра зі стрілою
  7. Змагання в м'яч
  8. М'яч з шкури козулі
  9. Папаго
  10. Де паличка?
  11. Піка і кільце
  12. Естафета з зігнутою палицею
  13. М'яч з пір'ям - передача по колу
  14. індіанський м'яч
  15. Дубинка-пахее
  16. Ноа
  17. Пухеохео
  18. Полювання на кита, або Пригоди ескімоса

бейсбол

Це національна гра Сполучених Штатів.

Основний принцип її такою ж, як у постоли. Гравець, що б'є так само відбиває поданий м'яч і потім біжить уздовж певних «будинків», щоб виграти очко. Відбувається бейсбол від англійської постоли, «раундерса», різні варіанти якої вже з XIV століття відомі в Англії. Сам Шекспір ​​згадує про неї. Один з варіантів раундерса - «таунбол» - на початку XIX століття виник за океаном, в Новій Англії. У нього грали на прямокутному майданчику, що б'ють гравці повинні були оббігти всі стовпи, що стоять на чотирьох кутах майданчика. У 1839 році полковник республіканської армії, якийсь Дабл-дей, зайнявся подальшою розробкою правил таунбола і винайшов сучасний бейсбол. Десять років по тому правила його були офіційно затверджені нью-йоркським клубом «Нікебокер». У 1865 році бейсбол вже вважали американської національної грою. В Америці в нього грають в основному в коледжах і університетах, але він добре відомий також в Японії, Китаї та Європі, в північних країнах.

Як і в більшості ігор типу постоли, гра тут йде на окуляри: б'ють гравці повинні досягти певних будинків, або баз (Бейз), в той час, поки м'яч знаходиться в полі, а польові гравці прагнуть їм перешкодити. Це основний принцип гри. Гра має досить багато уточнюючих правил. Для гри необхідна певна майданчик.

Майданчик ділиться на внутрішню і зовнішню. Загальна величина її 175X175 м. Внутрішня майданчик має форму квадрата, поставленого кутом: 27,5 X 27,5 м. Ширина коридорів, що зв'язують будинку - по ним біжать гравці команди, що б'є, - 90 см. «Відбиватися майданчик» діаметром 18,5 см ; б'ють поля, що лежать по обидві її сторони, 183 X 122 см.

Біта робиться з берези, максимальна довжина її 106- 107 см, діаметр - 7 см. Вона циліндричної форми, ручка її трохи вже. М'яч щільний, зроблений з пробки і вовняної пряжі і двічі обтягнутий шкірою, окружність його 23 см, вага 145 г. Гравці користуються спеціальним одягом, польові гравці, наприклад, носять товсті рукавички, що ловлять, крім того, краги і щитки, що захищають груди і живіт , а також шоломи.

У кожній команді по дев'ять гравців. У команді б'ють бере участь в грі лише один черговий гравець і ті, хто під час бігу знаходяться в якому-небудь будинку. Решта шикуються по сторонам б'ють полів.

Польові гравці розподіляються на території майданчика в певному порядку. Перший польовий гравець-пітчер (бросатель) - подає м'яч б'є; він стоїть в середині зовнішнього майданчика на що подає щитку, зробленому з щільної білої гуми, зійти з нього він не може. Другий польовий гравець - кетчер (ловить) стоїть позаду, в 20 м від того, що б'є гравця. Завдання його - схопити м'ячі, за якими промахнувся б'є, і передати їх в поле. 3, 4 і 5-й польові гравці стоять біля будинків, що знаходяться в кутах внутрішньої майданчики, і охороняють їх. (Будинки зображуються кілочками або невеликими мішечками.) А 6, 7, 8 і 9-й польові гравці розташовуються на зовнішній майданчику, щоб якомога швидше підібрати відбитий м'яч н передати його вартим біля будинків товаришам по команді.

Гру направляють чотири судді. Вони стоять біля будинків біля двох ліній помилок. На поле в певному місці знаходяться і тренери.

Хід гри. Кидає з подає щитка подає м'яч б'є, який відбиває його в поле якомога далі, потім, біжить із зазначеного коридору до першого будинку. Польові гравці намагаються зловити м'яч ще в повітрі, тоді б'є відразу вибуває. Якщо це не вдається і м'яч торкається землі, польові гравці підбирають його і перекидають члену команди, який охороняє будинок, куди біжить гравець, що б'є. Якщо польовому гравцеві вдається потрапити м'ячем у будинок перш, ніж біжить добереться до нього, що біжить також вибуває з гри. Але якщо біжить добирається до будинку і стосується його, поки м'яч в поле, тоді в поле виходить новий б'є, а той, що кидає знову подає. Колишній гравець, що б'є, що знаходиться в будинку, стає «бігуном» і під час нового удару біжить далі. Гравець команди, що б'є, успішно досяг усіх трьох будинків і повернувся на б'є поле, приносить своїй команді очко, Під час удару б'є може пробігти через кілька будинків, йому надається така можливість. В одному будинку одночасно може перебувати один гравець, отже, під час ударів 2, 3 і 4-го гравців з кожного будинку буде хтось бігти. Це дає польовим гравцям великі шанси, вони намагаються підібрані м'ячі перекинути до найближчого будинку, у напрямку до якого біжить бігун, щоб вивести його з гри. Польові гравці можуть вивести з гри під час удару декількох бігунів, швидко перекидаючи м'яч, поки гравець біжить до дому., (Бігун вибуває, якщо польовий гравець, який охороняє будинок, стосується м'ячем будинку, перш ніж бігун добереться і доторкнеться до нього.)

Після виходу з гри трьох гравців команди міняються місцями. Це положення не вигідно команді б'ють, бо виграє окуляри тільки б'є команда. Кожна команда має право дев'ять разів бути б'є. Виграє команда, яка за цей час набере більше очок.

Основні правила. Кожен черговий гравець, що б'є має право на три спроби. Двічі може пропустити поданий м'яч, а на третій раз повинен бити і бігти, якщо:

  1. він зробив вдалий удар;
  2. він і на третій раз не вдарив або тричі промахнувся;
  3. він торкнувся поданого м'яча рукою або іншою частиною тіла, за винятком того випадку, коли може бути встановлена ​​намеренность такого кидка подає;
  4. суддя встановив, що подає чотири рази неправильно подав м'яч, і таким чином б'є не мав можливості вдарити, в цьому випадку він повинен бігти, але до першого будинку його не можна вибити.

Гравець, що б'є вибуває в наступних випадках:

  1. якщо він б'є позачергово, або вийшов з того, що б'є поля, або навмисно завадив ловлячи гравцеві;
  2. якщо він промахнувся тричі, отже, змушений тікати, але в першому будинку знаходиться бігун;
  3. в тому випадку, якщо відбитий їм м'яч польовий гравець зловить ще в повітрі;
  4. якщо він, перебігаючи від хати до хати, вибіжить за окреслені коридори;
  5. якщо польовий гравець з підібраним або спійманим м'ячем в руці (це головне правило) торкнеться того будинку, до якого бігун біжить, але ще не досяг його;
  6. якщо, перебігаючи від хати до хати, він завадить польовим гравцям підняти або передати м'яч;
  7. якщо його самого, коли він біжить, торкнеться польовий гравець з м'ячем в руках (особливе правило);
  8. якщо м'яч наступного б'є гравця торкнеться його під час бігу (що знаходяться в будинках бігуни можуть бігти з моменту подачі);
  9. якщо він не торкнеться того будинку, повз який пробігає;
  10. якщо наступний бігун застане його ще в будинку.

Додаткові правила. Ловить завжди стоїть позаду б'є гравця. Його завдання - ловити м'ячі, за якими промахнулися, і негайно передавати їх в поле, бо знаходяться в будинку бігуни можуть бігти вже з моменту подачі, і в цих випадках польові гравці мають можливість всіх їх вивести з гри. Ловить бере м'яч і тоді, коли б'є випадково подасть м'яч за спину або при третьої подачі промахнеться, і змушений тікати, залишивши м'яч. Однак ловить не може покинути територію б'є поля, отже, займається лише передачею м'яча в поле.

М'яч поданий правильно, якщо гравець, що б'є може його відбити на висоті між коліном і плечима. М'яч повинен летіти так, щоб промайнути над відбиваючим щитком між б'ють полями.

Гравець, що б'є відбиває м'яч битою, яку тримає обома руками на висоті стегон. Техніка удару різноманітна, найправильнішим ударом вважають той, коли м'яч летить майже паралельно землі: так він пролетить далі.

Бейсбол має ще багато уточнюючих правил, які перераховувати тут зайве. Є, наприклад, правила, що встановлюють, яку позу повинен приймати захищає будинок польовий гравець, позу ловить гравця, техніку біжить, види ударів. Однак наскільки необхідні всі ці обмеження, стає ясно тільки під час гри, тоді про них і домовляються.

нетбол

Ця гра нагадує баскетбол. Предок її - голландський Корфбол. З Європи вона потрапила в Америку. Останнім часом вона стала популярна і в Англії, особливо серед жінок.

Майданчик 30X15 м, на двох протилежних сторонах два стовпи висотою в 3 м, до них прикріплено кільце, як в баскетболі, але без щитка і сітки. Навколо стовпа півколом окреслено гольовий коло, його радіус 4,5 м. У грі використовують футбольний м'яч.

Хід гри. У кожній команді по сім гравців: воротар, захисник, центральний захисник, центральний гравець, півзахисник, нападник, метальник. Воротар і захисник не можуть заходити в гольовий коло противника, а нападник і метальник не можуть перебувати в гольовому колі своєї команди. Центральний гравець (центр) не може заходити ні в один гольовий коло.

М'яч в гру вводять кидком. Всі гравці пересуваються в межах зазначених секторів, межі сектора вони не переступають і м'яч можуть кидати і отримувати тільки в положенні стоячи на місці і таким же чином передавати іншому гравцеві команди. Особлива складність полягає в тому, що м'яч можна зловити і в стрибку, але в цьому випадку тією ногою, якої гравець торкнеться землі, не можна більше рухати, тільки іншою ногою можна шукати опору. Якщо після стрибка гравець торкнеться землі двома ногами, тоді він може зробити крок лише однієї, щоб утримати рівновагу. Цей захоплення м'яча в стрибку надає грі специфічний характер і вимагає від гравців великої спритності.

М'яч можна кидати двома руками і бити по ньому, але не кулаком. Бити м'ячем по землі навіть в своєму секторі гравець не має права, виключаючи прийом м'яча, коли один раз можна вдарити об землю тільки що отриманим м'ячем. Не можна ка тить м'яч, бити по ньому ногою, кидати вертикально в повітря і знову ловити його; заборонено тримати м'яч більше трьох секунд.

При порушенні заборон призначається вільний кидок, гол від якого не за-зчитується. Гол може закинути лише метальник або нападник і лише тоді, коли він отримує м'яч всередині гольового кола: з м'ячем в гольовий коло входити не можна.

Захисники можуть забрати м'яч при передачі від нападників, тому вони прагнуть щільно прикривати їх. Захисник завжди може стати на шляху кинутого м'яча, виключаючи м'яч, що йде на гол, який може схопити лише воротар.

Якщо порушення вчинено всередині гольового кола, слід штрафний кидок по кільцю з тієї точки, де було порушення. М'яч, який пішов за бокову лінію, вкидають згідно з правилами. На початку гри, якщо за м'яч схопилися двоє і суддя не може вирішити спір ні на чию користь, він вводить м'яч в гру наступним чином: б'є ним об землю, і відскочив м'яч прагнуть схопити гравці обох команд.

Кожен гол означає очко. Грають на час, про який домовляються заздалегідь. (Варіанти цієї гри дивись: Голландія «Корфбол», Англія «Скрембл».)

Шафлбоард

У цю просту прицільну гру з києм і шайбою грали вже в стародавні часи, хоча правила, можливо, і змінилися. За 1700 років до нашої ери в Персії вона була вже відома. В Європі, головним чином в Англії і Шотландії, в неї грали і в середні віки, і в XVII і XVIII століттях, проте часом її перетворювали в азартну гру, і тому вона багато разів була заборонена. Близько 1870 року одну з англійських пароплавних компаній ввела цю гру на пароплавах для розваги пасажирів, звідси й походить її назва: пересування по палубі. Так гра потрапила в Америку, де в нашому столітті стала дуже популярною. З 1930 року влаштовуються національні чемпіонати.

Майданчик. На малюнку видно вузька, як коридор, майданчик розміри її 16 X 2 м. Вона повинна бути гладкою, іноді це поле з підстриженою травою (часто грають на палубах пароплавів). На майданчику намальована мета, по якій б'ють по черзі то з одного, то з іншого пусковий лінії, завжди в напрямку знаходиться навпроти (дальньої) цілі.

Кий довжиною 180 см, на кінці його своєрідна насадка, яка щільно охоплює шайбу. Їм штовхають шайбу діаметром в 15 см, товщиною в 5 см, зроблену з твердого дерева. Грають удвох або двоє на двоє: з одного боку майданчика поперемінно штовхають шайбу до намальованої мети. Кожен може штовхнути чотири шайби і записує собі стільки, скільки очок на тій частині, де зупиняться його шайби. Тобто 10 або 8, або 7 очок, але якщо він штовхне занадто далеко, то записує мінус 10 очок. Окуляри складаються. Гравець повинен набрати якомога більше очок, тому він прагне штовхнути шайбу в сектор, де кількість очок більше. Можна «торпедувати» шайбу супротивника, вибиваючи своєї шайбою шайбу супротивника на полі з меншою кількістю очок або на мінусове, а свою шайбу ставити в більш вигідне становище. Гравці по черзі штовхають шайби. Коли кожен гравець штовхнув чотири шайби, підраховуються очки, і потім починається новий тур.

Гра йде до певної кількості очок - сто сімдесят п'ять чи п'ятдесят очок.

Дейнті

Давня гра, поширена по всьому світу.

Довгою дерев'яною битою потрібно далеко відбити короткі палички - в Угорщині вона відома як гра в чижика, особливо популярна в деяких районах Північної Америки.

Біта довжиною в 1 -1,5 м, палички (дейнті) - 10 см, з обох кінців загострені. Гравець, що б'є кладе палички на невисокий предмет так, щоб один кінець залишався вільним. У 15-20 м від місця удару малюють невелике коло діаметром не більше 25-30 см. Гравець ударяє по паличці, і вона злітає. В повітрі він б'є по ній ще раз, намагаючись потрапити в коло. Якщо паличка потрапить в коло і жоден з її кінців не вийде за його межі, що б'є записується 3 очка. Якщо вона входить в коло частково, записується 2 очка. Якщо вона не потрапить в коло, очко не записував, і гравець пропускає один удар.

У перших двох випадках він має право бити ще раз, але не в коло, а на відстань. Якщо він потрапив в коло, то має право на три удари, якщо дейнті НЕ цілком увійшла в коло - на два. Тепер паличку потрібно вибити якомога далі. З трьох (або двох) ударів зараховується найдальший. Відстань вимірюється битою і записується на користь гравця (або його команди, якщо грають командами). Скільки разів укладається в відстань біта, стільки і очок.

Грають зазвичай до 100 або 150 очок.

палички піма

Грають двоє або командами. Гра і зараз ще популярна серед індіанських племен, що живуть на території Сполучених Штатів і Канади. Стародавня батьківщина гри Східна Азія (див. «Палички-ють», Корея). Іноді ці палички замінюють кістки, коли треба підраховувати очки.

Для гри необхідні чотири палички і дві палички. Паличка 15-20 см довжини, 3-4 см ширини. Одна сторона у неї плоска, інша в формі напівциліндра. Роблять палички з гілок, розщеплених навпіл. На плоскій поверхні кожної палички вирізаються ножем цифри і зафарбовуються чорним.

Напівциліндричний сторона палички червона. Дві тонкі тростинки довжиною 30 см - пішаки. На землі креслять майданчик в 3 м2, а по сторонам цього квадрата виривають маленькі ямки, як показано на малюнку.

Один з гравців встромляє паличку в ямку кута А, а інший - в ямку кута Б. Палички рухаються уздовж сторін квадрата, від однієї ямки до іншої. Таким чином гравці обходять майданчик.

За допомогою паличок піма встановлюють, як просувається тростинка. Гравець бере в одну руку чотири палички, кидає їх в повітря. Якщо всі чотири палички падають вгору циліндричною поверхнею, це означає 10 очок.

Якщо всі вони падають плоскою стороною вгору - 5 очок. Якщо одна паличка падає плоскою стороною вгору, значить, кидок приніс стільки очок, скільки на ній позначено (7, б, 3 або 2). Якщо три або дві палички падають плоскою стороною вгору, враховують тільки найбільшу цифру.

Відповідно до цього кількістю очок тростинка рухається по ямок. Тростинка А спочатку обходить півколо, потім повертається до ямці в кутку квадрата і звідси рухається по квадрату вліво. Тростинка Б теж обходить півколо і рухається по квадрату вправо. Якщо при кидку паличок гравець потрапляє в ямку, в якій вже стоїть тростинка противника, він вибиває її, і противнику потрібно вирушати до початкового пункту. Але якщо одна тростина проходить повз тростинки противника, це не вважається вибиванням.

Виграє той, хто швидше за повернеться в початковий пункт. При поверненні йому не потрібно обходити дугу.

Гра зі стрілою

Колись воїни індіанських племен використовували цю гру для того, щоб навчитися влучно стріляти. Тепер це тільки гра.

У грі беруть участь дві команди. Вони шикуються на одній лінії. На відстані 15 м від лінії намічається мета. Нею служить стріла, встромлена в невисокий горбок.

Гравці обох команд по черзі стріляють по цілі з лука. Хто потрапляє в стрілу або в коло, окреслене навколо неї, той виграє команді очко. В кінці підраховуються очки. Замість цибулі може бути рогатка або легкий м'яч, але метою незмінно служить стріла.

Змагання в м'яч

У середовищі індіанців гри в м'яч дуже поширені. Древній м'яч представляв собою кульку з дерева (10-13 см в діаметрі), який обтягували шкірою тварин. Зараз грають і гумовим м'ячем.

Кожен гравець отримує м'яч і зі стартової лінії повинен з ним дістатися до фінішної, яка знаходиться в 20-30 м. М'яч штовхають ногою, але далеко бити не можна, так як фінішну лінію гравець повинен перетнути разом з м'ячем. Кому з гравців це вдасться раніше, той виграв. Хто торкнеться м'яча рукою, того виключають з гри.

Варто зауважити, що при цьому змаганні щільний м'яч краще, ніж надутий повітрям, так як з ним важче просуватися до фінішу. Для цієї гри найзручніше індіанський м'яч.

М'яч з шкури козулі

Зазвичай грає десять гравців, в дві команди, у кожної є «вождь». М'яч - дерев'яний куля, обтягнутий шкірою козулі. У кожного гравця є біта. Це однаковою довжини гілки дерева, на кінцях яких є сук або наріст: їм і б'ють.

Відзначають майданчик в 20 м, двоє «воріт» намічають камінням. Посеред поля проводять лінію. Команди стають по обидва боки середньої лінії, хтось вкидає м'яч між ними, і вождь повинен зловити його. Та команда, чий вождь зловив м'яч, починає. Мета - забити м'яч у ворота супротивника за допомогою біт. Особливих правил немає, після голу м'яч знову вкидають. Грубість карається видаленням. Певного ігрового часу немає; зазвичай про нього умовляються заздалегідь.

Папаго

Грають двоє або командами. У нашому описі два учасники гри.

Для гри потрібно чотири чашки або інші глибокі посудини і маленький камінчик або кульку. Один з гравців бере в руки чотири чашки і в одну з них непомітно опускає камінчик. Потім всі чотири чашки він наповнює піском. Простягає їх все противнику. Той по черзі бере чашки, почати можна з будь-хто. Коли забере всі чотири, він по черзі висипає з них пісок. Якщо першій він бере чашку, в якій знаходиться кулька, той, хто його сховав, отримує 10 очок. Якщо цю чашку він бере другий, той, хто сховав чашку, отримує 6 очок, якщо третій - 4, а якщо чашка з камінчиком залишається останньою, то сховав нічого не отримує.

Потім ролі міняються; так поперемінно вони ховають і вибирають, поки один з гравців не набере 50 очок. Він і вважається переможцем.

Де паличка?

У цій грі бере участь не менше восьми осіб, розділених на дві команди. Беруть дві гладкі палички. Одна з них позначається фарбою.

Дві команди сидять один проти одного на відстані одного метра. Палички у капітана однієї з команд. Він відводить руки за спину і змінює в них палички. Потім простягає руки вперед, і що знаходиться навпроти гравець повинен здогадатися, Б якій руці позначена паличка. Одночасно може відгадувати лише один член команди. Якщо він відгадає, команді записується очко, він отримує палички і ховає їх. Якщо він помилився, команда ховають отримує очко і право знову ховати палички. В такому порядку змінюється роль команд: всередині команди роль ховає і відгадують кожен раз дістається іншому гравцеві. Команда, раніше набрала 15 очок, виграє.

Піка і кільце

Для гри потрібно кільце діаметром 15 см. Його роблять із сухих кукурудзяного листя або лика, сплітають і перещеплюваних білим і червоним шнурами. Різнобарвні шнури роблять кільце красивим. Потім готують чотири маленькі піки: вони можуть бути з стебел кукурудзи, в один кінець стебла вставляють два пташиних пера, в іншій - дерев'яний зубець довжиною в 20 см, за який і тримають піку, коли її кидають. У грі беруть участь чотири людини. За два гравці в команді. Гравці однієї команди стають один проти одного на відстані 2-3 м і по черзі котять кільце один до одного. Два гравці другої команди стають по лінії, перпендикулярній тій, по якій котять кільце, і один за одним намагаються потрапити піками в катящееся кільце. Команда має право на десять спроб, потім ролі міняються. Виграє та команда, у якої після десяти спроб буде більше число влучень в катящееся кільце.

Естафета з зігнутою палицею

Грають дві команди, і, як прийнято в естафетах, члени команд шикуються один за одним в колони. Перед кожною командою лежить злегка зігнута палиця, приблизно 25 см довжини. За умовним сигналом перші гравці команд починають просувати палицю ногою до зазначеної на відстані 20 м лінії і потім повертаються з неї назад. Палицю штовхають тільки ногою, підкидати її в повітря не можна, вона повинна ковзати по землі. Гравець, який підкинув палицю в повітря, штрафується: він повинен знову пробігти всю дистанцію. Коли перший гравець повертається, він передає палицю другого і так далі. Виграє та команда, останній гравець якої раніше повернеться з палицею в точку відправлення.

М'яч з пір'ям - передача по колу

Це найпростіший варіант англійської бадмінтону.

Гравці стають у широке коло, у кожного в руці дерев'яна ракетка. Це плоский дерев'яний круг діаметром приблизно в 20 см, який насаджений на ручку. Так виготовляється примітивна ракетка для пінг-понгу. М'яч з пір'ям зазвичай роблять так: беруть пробку великого розміру, ріжуть її навпіл і в неї вставляють три коротких пташиних пера.

У колі гравці стоять на відстані 2-3 м один від одного. Один з гравців подає м'яч сусідові справа. Той теж передає направо, і так йде по колу. Гравець, який не зміг передати м'яч далі або погано прийняв його, виходить з кола. Кількість гравців весь час зменшується, нарешті залишаються лише двоє, вони змагаються між собою, стоячи на такій же відстані один від одного, як стояли на початку гри. Коли один з них промахнеться, другий оголошується найспритнішим, тобто переможцем.

індіанський м'яч

Гра поширена серед північних, тобто канадських, індіанців. Розмічається майданчик - 50 м в довжину, на протилежних сторонах її двоє воріт шириною 2 м. У центрі поля встромляється жердину. В обох руках у гравців по ракетці. Ракетки круглі, з дерев'яною ручкою, на ракетках нещільні сітки, зроблені зі шкіри або сплетені з верби. Ракетки менше тенісних. М'яч робиться з дерева і обтягається козячої шкурою. Число учасників не обмежена, команди можуть складатися з будь-якої кількості гравців. Зазвичай в грі бере участь багато народу: ця гра - варіант старовинних великих змагань племен.

М'яч вводять в гру кидком. Мета - провести його в ворота противника. Спочатку грали на величезних майданчиках і лише до першого голу. Тепер майданчики менше, і грають до 3-6 голів.

Дубинка-пахее

Коротку кийок роблять зі спеціального дерева: гавайські жителі називають його вулик, або кауліор. Дубинка на кінці потовщується, а там, де ручка, тоншає.

Кийок-пахее кидають по трав'янистої галявині або рівній дорозі. Треба, щоб вона майже ковзала по землі. Для такого кидка потрібен певний досвід, тому місцеві жителі змолоду роблять собі кийки, щоб згодом бути вправними в грі. У кийок грають удвох або командами. Гравець або команда, чия палиця виявиться далі, отримує очко. У змаганні потрібно набрати десять очок. Хто раніше набрав, той і виграє.

Ноа

Дві команди з однаковим числом гравців сидять один проти одного на землі. Між командами лежить довга рогожка, на ній п'ять маленьких горбків-купок з товстої пористої кори, яку називають тут тапою. Горбки або купки - вони все недалеко один від одного - мають традиційні гавайські назви: Кіхіпука, пиляємо, Кау, Фіхілука, Кіхімое. Під ними потрібно заховати плоский камінчик або шматок дерева, який носить назву «Ноа», як і сама гра.

Команди ховають камінчик поперемінно. Найспритніший гравець команди проходить повз горбків і у кожного вдає, що ховає під ним камінь. Гравці іншої команди не повинні бачити, куди він дійсно покладе Ноа.

Проходячи повз горбків, він примовляє: «Ось сюди я його покладу, під Кау, під Пили, під Кіхі, ось куди я сховав Ноа!»

Потім спостерігає команда намагається здогадатися, під яким горбком лежить Ноа. Якщо вона відразу здогадається, то отримує очко. Команди міняються ролями.

Змагання виграє команда, раніше набрала 10 очок.

Пухеохео

Коріння цієї гри йдуть в глибину народних звичаїв. Молодь збиралася в святкові ночі, хтось із жителів кричав заклично в рупор: «Пухеохео!» Так називався і рупор. І тоді інший житель виходив в коло і співав веселу пісеньку. Потім знову заклик і знову пісенька.

Що означав цей звичай, ми зараз вже не знаємо. Від нього залишилося лише час гри - ніч. Грають в неї і дорослі. І залишився закличний клич: пухеохео.

У грі беруть участь не менше п'ятнадцяти чоловік, але може бути і тридцять-тридцять п'ять. Для неї потрібен великий шматок тканини або циновка, яку плетуть з уже згаданої тапи. Іноді цей шматок тканини і називають «та-співай», що означає відбите полотно. І плоский камінь - Ноа.

Як і при грі в ноа, тут дві команди повинні сидіти один проти одного, в однієї з них Ноа. Ведучий кричить: «Пухеохео», і тоді троє призначених гравців піднімають довгу рогожу з тапи і, немов завіса, натягують між двома командами. Гравець, у якого Ноа, передає його якій-небудь члену команди. Після цього завісу падає. Члени команди, у якої знаходиться камінь, сидячи, нахиляються вперед, опускають очі в землю, щоб випадково не видати себе поглядом. Друга команда намагається вгадати, у кого камінь. Кожен член команди може робити три спроби. Якщо він відповість правильно в перший же раз, команда отримує очко. Потім ролі міняються, камінь ховає друга команда. Ті, хто набрав першими 10 очок виграють.

В даний час в цю гру грає і біле населення Гавайських островів. Замість циновки з тапи вони користуються простий обгорткового папером, на яку іноді наноситься індіанський малюнок коричневих і апельсинових тонів. Папір мнуть, вона робиться м'якою і в грі замінює завісу і тапи.

Полювання на кита, або Пригоди ескімоса

Ця гра відома на Алясці. Грають двоє. Для гри потрібна ромбовидна фанерка - 10 см в ширину і 15 см в довжину. В середині роблять отвір діаметром 2 см. (На півночі такі платівки виточують з кістки кита, а бруски - з іклів моржа.) Маленький брусок у формі призми робиться з хвойного дерева. Його розміри: 5 X Х7Х10 см. Якщо для бруска беруться інші породи дерева, його розміри змінюються, так як він виконує роль гирі. До двох кінцях ромбовидної фанерки, як це видно на кресленні, прикріплено два шнурка: на одному з них висить брусок, а за іншою фанерку вішають на перекладину або гілку дерева таким чином, щоб отвір в середині знаходилося на висоті пояса. Потім роблять дві півметрові палиці. Кінці палиць закруглені і тупі, але досить тонкі, щоб вони легко входили в отвір фанерки. Палиці шліфують наждачним папером.

На землі проводять дві паралельні лінії на відстані півтора метрів одна від одної. Якщо грають діти, лінії чертятся ближче. Посередині між лініями вішають фанерку. Обов'язково потрібно перевірити, чи ж велика відстань між лініями, щоб гравці не заподіяли шкоди одна одній під час гри. Завдання гравців, що стоять на лініях, - просунути палиці в отвір фанерки і в той же час перешкодити супротивникові зробити те ж, намагаючись відбити своєю палицею його палицю. І хоча на перший погляд завдання досить проста, перша ж спроба переконає вас, що гра вимагає великої спритності.

Грають на час: кожне потрапляння дає одне очко. Виграє той, у кого більше Очок.

далі Де паличка?
Направления:
Курсы, семинары

Новости

  • 2024-05-06
    Приглашаем на занятия!
  • Bikinika.com.ua
    Наша совместная работа Bikinika.com.ua. Запустив новый сайт, "Buddy.Bet" приглашает вас в мир увлекательных игр и возможности увеличить свой банкролл.

  • Гимнастика
  • Спортсмен
  • Велоспорт
  • Прыжки
  • Теннис
  • Новости
  •      
    Направления: Контакты:
    (098) 455-41-20
    (095) 141-35-15

    Собеседования, встречи
    проводятся по адресу:
    г. Киев, ул. Прорезная, 13
    Подробнее...