На відміну від інших видів спорту, баскетбол має чітке походження. Це не еволюція від будь-якої стародавньої гри або виду спорту, а творець добре відомий: д-р Джеймс Нейсміт.
Нейсміт народився в 1861 році в містечку Ремсі, штат Онтаріо, Канада. Він закінчив Університет Макгілла в Монреалі в якості лікаря і в першу чергу цікавився спортивної фізіологією. У 1891 році, працюючи вчителем фізкультури в Молодіжної Християнської Асоціації із Спрінгфілда, штат Массачусетс, США, Нейсміт зіткнувся з питанням вибору гри в закритому приміщенні, щоб забезпечити різноманітність, до того ж і корисне для здоров'я, для студентів свого коледжу. Проаналізувавши деякі відомі на той час гри, доктор Нейсміт відкинув їх щоб створити щось своє. Згадуючи одне з улюблених розваг свого дитинства, під назвою «duck on a rock» ( «качка на камені»), він вирішив створити свою гру, схожу з принципом «качки на камені». Сенс цієї дитячої забави полягав в наступному: підкидаючи невеликий камінь треба потрапити їм по вершині іншого каменю, більшого за розміром.
У той же час Нейсміт розробив і набір з 13 правил, які стали попередниками майбутньої гри в баскетбол. Він опублікував правила в газеті «Трикутник», що видавалася в коледжі Спрінгфілда.
Звичайно, все це було ще не тим, що ми знаємо сьогодні. Перша гра була зіграна з футбольним м'ячем і двома некрізними кошиками, прибитими на висоті трохи більше 3-х метрів. Ведення м'яча не існувало, гравці тільки перекидали його один одному, стоячи на місці, і прагнули потім закинути в корзину, причому виключно обома руками знизу або від грудей, а після вдалого кидка один з гравців забирався на приставлені до стіни сходи і витягував м'яч з корзини .
Вже через деякий час баскетбол завоював значний успіх і завдяки початкового імпульсу, отриманого в коледжі Спрінгфілда, популярність баскетболу швидко росла в США, переважно серед учнів, а потім, поступово, і в інших країнах. Хоча Нейсміт не побачив видовищні ігри сучасності, але він мав честь спостерігати великий момент - становлення баскетболу Олімпійським видом спорту в 1936 році, на Олімпійських іграх в Берліні.
13 правил Джеймса Нейсміта:
1. М'яч може бути кинутий в будь-якому напрямку однією чи двома руками.
2. По м'ячу можна бити однієї чи двома руками в будь-якому напрямку, але ні в якому разі кулаком.
3. Гравець не може бігати з м'ячем. Гравець повинен кинути м'яч з тієї точки, в якій він його піймав, виключення робиться для гравця що біжить на великій швидкості.
4. М'яч потрібно тримати кистями. Не можна використовувати для утримання м'яча передпліччя і тіло.
5. У будь-якому випадку не допускаються удари, захоплення, утримання і штовхання супротивника. Перше порушення цього правила будь-яким гравцем повинно фіксуватися як фол; другий фол дискваліфікує його, поки не буде забитий наступний м'яч, і якщо був очевидний намір травмувати гравця - то дискваліфікація на всю гру. При цьому не дозволяється замінювати дискваліфікованого гравця.
6. Удар по м'ячу кулаком - порушення пунктів правил 2 і 4, покарання описане в пункті 5.
7. Якщо будь-яка зі сторін робить три фоли підряд, то фіксується гол для її противника (це означає, що за цей час противник не повинен зробити жодного фолу).
8. Гол зараховується, якщо кинутий або відскочив від підлоги м'яч потрапляє в корзину і залишається там. Гравцям, що захищаються, не дозволяється стосуватися м'яча або кошика в момент кидка. Якщо м'яч стосується краю і противники переміщають корзину, то зараховується гол.
9. Якщо м'яч іде за межі майданчика, то він повинен бути вкинуто в поле першим торкнувся його гравцем. У разі спору вкинути м'яч в поле повинен суддя. Вкидати гравцеві дозволяється утримувати м'яч п'ять секунд. Якщо він утримує його довше, то м'яч віддається супротивнику. Якщо будь-яка зі сторін намагається затягувати час, суддя повинен дати їм фол.
10. Суддя повинен стежити за діями гравців і за фолами, а також повідомляти рефері про трьох скоєних поспіль фоли. Він наділяється владою дискваліфікувати гравців згідно правилу 5.
11. Рефері повинен стежити за м'ячем і визначати, коли м'яч знаходиться в грі (в межах майданчика) і коли іде в аут (за межі площадки), яка зі сторін повинна володіти м'ячем, а також виконувати будь-які інші дії, які зазвичай виконують рефері.
12. Гра складається з двох половин по 15 хвилин кожна з перервою в 5 хвилин між ними.
13. Сторона, що закинула більше м'ячів за цей період часу, є переможцем.
на Ваш сайт.