
VUE VR / YouTube
Китайська компанія Vue Electronic Technology розробила прототип стенду, який дозволяє користувачеві пересуватися в віртуальному оточенні за допомогою природних рухів. Для фінансування серійного виробництва запущена краудфандінговая кампанія на Indiegogo.
Одне з найважливіших обмежень реалістичності віртуальної реальності полягає в тому, що в переважній більшості випадків користувачеві пропонується використовувати для пересування контролер, а не природні фізичні руху в реальному світі. В результаті зображення перед очима рухається, а сама людина в VR-окулярах сидить або стоїть на місці - така невідповідність не тільки очевидно нагадує про нереалістичність відбувається, але і може призводити до закачування користувача.
Стенд VUE VR дозволяє користувачеві переміщатися в віртуальному світі за допомогою звичних рухів в реальному світі. Конструкція спеціальним підвісом утримує людину на одному місці в горизонтальній площині, встановлені у верхній частині поршні забезпечують вертикальний рух, а кросівки з роликами в підошві дозволяють імітувати ходьбу і біг. Стенд розрахований на користувача вагою до 140 кілограмів і зростом від 130 до 200 сантиметрів.
Датчики, вбудовані в стенд, реєструють деякі з дій, зазвичай виконуються за допомогою клавіатури або контролера - людина на стенді може бігати, ходити, присідати, стрибати і сидіти в віртуальної реальності. За словами розробників, стенд сумісний з Oculus Rift, HTC Vive і іншими окулярами віртуальної реальності - судячи по конструкції стенду, він дійсно не залежить від моделі VR-окулярів і може використовуватися як самостійний пристрій введення з будь-яким додатком, що підтримує введення інформації з клавіатури або контролера .
Для придбання VR-стенду в рамках краудфандінговой кампанії необхідно заплатити від 299 доларів. На сайті розробників вказана ціна в 699 доларів, також для попереднього замовлення доступні кросівки з роликами, VR-окуляри, системний блок і контролер в формі гвинтівки. Відправка готових комплектів запланована на березень 2017 року.
VUE VR не єдине в своєму роді рішення, серед найближчих конкурентів пристрою можна назвати платформу для ходьби в віртуальної реальності Virtuix Omni . Система працює за схожим принципом: користувач закріплений на спеціальній платформі, яка дозволяє бігти або йти в будь-якому напрямку, залишаючись при цьому на місці - однак, зафіксований в Virtuix Omni людина не може стрибати або присідати. Також існують і інші способи зробити переміщення в VR-середовищі більш правдоподібним - наприклад, Samsung створила навушники віртуальної реальності, які здатні крім зображення передавати відчуття руху за рахунок гальванічної вестибулярної стимуляції.
Деякі компанії - наприклад, Modal VR, - з самого початку не планують обмежувати рухливість користувачів в реальному світі. стартап розробляє платформу колективного перебування у віртуальній реальності, яка відстежує переміщення і взаємодія до 10 користувачів в єдиній VR-середовищі, при цьому в реальності люди можуть перебувати в одній будівлі площею до 83600 квадратних метрів. Крім того, для домашнього використання існує більш просте рішення у вигляді комп'ютера, упакованого в рюкзак - користувач може спокійно переміщатися в VR-просторі, не боячись заплутатися в проводах.
Микола Воронцов