Главная
Федерация Лао-Тай, г.Киев

Европейская федерация “Лао-Тай” (г. Киев)

Наша совместная работа Bikinika.com.ua

Уважаемые посетители!
Для записи на занятия звоните по телефонам:
(095) 141-35-15, (098) 455-41-20

Муай-тай
  • Хатха-йога

    Хатха-йога Хатха-йога - древняя система асан, которые выполняются при полном внешнем и внутреннем расслаблении в сочетании с дыханием, что помогает познать себя через работу с телом и даёт великолепный результат. Подробнее про Хатха-йогу...
  • Парная йога

    Парная йога Это работа с партнером не только на физическом, но и энергетическом, и духовном уровне. Двойная энергия - двойной результат! Подробнее про Парную йогу...
  • Самооборона

    Самооборона Умение защитить себя - очень ценное качество. Это придаёт уверенность и спокойствие даже в экстремальных ситуациях. Самооборона на улице всегда была и будет актуальна. Подробнее о Самообороне...
  • Холодное оружие

    Холодное оружие Оружие – живой друг и помощник, продолжение тела бойца, если, конечно, овладеть им. В древности системы с оружием считались секретными, т.к. раскрывали основы мастерства боевых стилей. Подробнее про Холодное оружие...
  • Тайский бокс (муай-тай)

    Муай-тай Тайский бокс, благодаря своей боевой эффективности и быстроте обучения, популярен далеко за пределами Тайланда. Это эффектный и эффективный стиль боевых искусств, имеющий большой арсенал ударной техники.
    Подробнее о тайском боксе (муай-тай)...
  • Кунг-фу

    Кунг-фу Термин Кунг-фу означает "работа во имя совершенства человека". Кунг-фу – это целостная система Знаний. Это не только боевое искусство – это также мировоззрение и образ жизни.
    Подробнее о Кунг-фу...
  • Юддха-йога

    Юддха-йога Юддха-йога — это проверенный долгим временем, эффективный комплекс гармонизации и настройки всех систем организма, соединения внешней и внутренней силы и различных типов дыхания... Подробнее про Юддха-йогу...
  • Хатха-йога

    Хатха-йога Хатха-йога - древняя система асан, которые выполняются при полном внешнем и внутреннем расслаблении в сочетании с дыханием, что помогает познать себя через работу с телом и даёт великолепный результат. Подробнее про Хатха-йогу...
  • Парная йога

    Парная йога Это работа с партнером не только на физическом, но и энергетическом, и духовном уровне. Двойная энергия - двойной результат! Подробнее про Парную йогу...
  • Самооборона

    Самооборона Умение защитить себя - очень ценное качество. Это придаёт уверенность и спокойствие даже в экстремальных ситуациях. Самооборона на улице всегда была и будет актуальна. Подробнее о Самообороне...
  • Холодное оружие

    Холодное оружие Оружие – живой друг и помощник, продолжение тела бойца, если, конечно, овладеть им. В древности системы с оружием считались секретными, т.к. раскрывали основы мастерства боевых стилей. Подробнее про Холодное оружие...
  • Тайский бокс (муай-тай)

    Муай-тай Тайский бокс, благодаря своей боевой эффективности и быстроте обучения, популярен далеко за пределами Тайланда. Это эффектный и эффективный стиль боевых искусств, имеющий большой арсенал ударной техники.
    Подробнее о тайском боксе (муай-тай)...
  • Кунг-фу

    Кунг-фу Термин Кунг-фу означает "работа во имя совершенства человека". Кунг-фу – это целостная система Знаний. Это не только боевое искусство – это также мировоззрение и образ жизни.
    Подробнее о Кунг-фу...
  • Юддха-йога

    Юддха-йога Юддха-йога — это проверенный долгим временем, эффективный комплекс гармонизации и настройки всех систем организма, соединения внешней и внутренней силы и различных типов дыхания... Подробнее про Юддха-йогу...
  • Хатха-йога

    Хатха-йога Хатха-йога - древняя система асан, которые выполняются при полном внешнем и внутреннем расслаблении в сочетании с дыханием, что помогает познать себя через работу с телом и даёт великолепный результат. Подробнее про Хатха-йогу...
     

Проблеми з гоблінами

  1. Короткий проходження правити
  2. Детальний проходження правити
  3. Розмова з Міріс правити
  4. крадіжка тотема правити
  5. вбивство вождя правити
  6. Розмова з Бартелем правити

Проблеми з гоблінами (ориг. Goblin Trouble ) - сторонній квест в грі The Elder Scrolls IV: Oblivion .

Короткий проходження Проблеми з гоблінами (ориг правити

  1. Відвідати табір Крестбрідж , Який розташований біля мосту через річку Корболо .
  2. Поговорити з Бартелем Гернандом , А потім з Міріс , Які проживають в таборі, де їх нескладно знайти.
  3. вбити вождя гоблінів з печери надламаний Дерево або вкрасти тотем з печери Лісистий Скеля . краще діяти приховано і не потрапляти на очі гоблінами.
  4. Поговорити з Міріс і Бартелем.
  5. Повернутися до поселення Кропсфорд через кілька тижнів.

Детальний проходження правити

отримання правити

табір Крестбрідж

табір Крестбрідж

Бартель Гернанд

подорожуючи по жовтої дорозі , Що йде на південний схід від імперського міста , герой може знайти табір Крестбрідж, який розташований біля мосту через річку Корболо. Цей табір відрізняється від більшості таборів в грі, він досить великий і населений НЕ розбійниками, а мирної сім'єю Бартеля Гернанда. Спочатку вони планували заснувати поселення в Кропсфорде, але в цьому їм перешкодили гобліни, які постійно нападали на поселення. Якщо головний герой вирішить допомогти Бартель, той відправить його до Міріс, їх провідникові.

Розмова з Міріс правити

Мириса

Мириса

руїни Кропсфорда

Мириса розповість, що ці атаки - не звичайні набіги, а справжнісінька війна між гоблінами. Зазвичай вони не відходять далеко від своєї печери і залишають її тільки в разі війни, вирушаючи в походи. Бойові загони гоблінів з печери надламаний Дерево збираються напасти на плем'я з печери Лісистий Скеля, а поселення Кропсфорд знаходиться якраз між цими печерами. Також Мириса розповість, що хоч вчинки гоблінів і здаються безглуздими - це не так. Вивчивши їх повадки, вона прийшла до висновку, що війни гоблінів відбуваються зазвичай через тотема, викраденого іншим плем'ям.

Вона запропонує шукачеві пригод два варіанти вирішення проблеми жителів табору:

  • забрати тотем з печери Лісистий Скеля;
  • вбити шамана з печери надламаний Дерево.

крадіжка тотема правити

Якщо герой вирішив вкрасти тотем, то слід постаратися, щоб його не помітив жоден гоблін, інакше по першій тривозі хто-небудь з гоблінів візьме тотем. В цьому випадку не залишиться нічого іншого, як вбити його, а також всіх гоблінів, які помітили протагоніста.

Після крадіжки потрібно повернутися з тотемом до Міріс. Вона вважатиме, що тепер атаки повинні припинитися. Для завершення завдання залишилося лише поговорити з Бартелем.

Примітка: Якщо авантюрист вирішить піти цим шляхом, то він цілком може дістати тотеми обох племен Примітка: Якщо авантюрист вирішить піти цим шляхом, то він цілком може дістати тотеми обох племен. Вони являють собою магічні ціпки, здатні атакувати ворога електрикою , Зовні відрізняються від звичайних палиць закріпленої на них головою гобліна. Мириса повідає про те, що якщо віддати тотем іншому племені, воно буде дуже пишатися ним і вести себе так, ніби завоювало його в бою. Це може стати причиною нової війни між гоблінами і нових набігів, чому жителі Кропсфорда не радітимуть.

вбивство вождя правити

Якщо головний герой вирішив убити вождя, то йому також належить таємно пробратися в печеру надламаний Дерево і вбити вождя, по можливості, зробивши це непомітно. Що залишилися без керівника гобліни перестануть нападати на поселення. Втім, ніхто не забороняє герою вломитися в печеру і перебити всіх гоблінів. Можна потім повторити і з другим племенем, однак результат квесту буде однаковий, а старань доведеться докласти більше.

Після вбивства вождя слід повернутися до Бартель.

Розмова з Бартелем правити

Незалежно від того, яким шляхом протагоніст припинив набіги, Бартель буде дуже радий і запросить його в гості через кілька тижнів. На той час вони побудують велике поселення і зможуть належним чином прийняти свого героя.

Щоб перейти до певного етапу виконання квесту, введіть в консолі:

setstage MS46 stage

де параметр stage - число, етап квесту (всі етапи перераховані нижче).

Проблеми з гоблінами (ID: MS46) Етап Запис у щоденнику 10 На дорозі, що веде на південний схід від Імперського міста, мені зустрівся Бартель Гернанд. Він і його сім'я хочуть заснувати поселення в Кропсфорде, але не можуть поки це зробити через набіги гоблінів. Треба дізнатися у Міріс, як очистити селище від гоблінів. 20 Дана стадія містить два повідомлення:

  • Мириса сказала, що гобліни в Кропсфорде - це бойові загони з печери «надламаний Дерево», які збираються напасти на плем'я з печери «Лісистий Скеля». Вона не знає точно, але зазвичай війни гоблінів відбуваються через те, що одне плем'я краде в іншого тотем.
  • Мириса запропонувала два варіанти вирішення проблеми з гоблінами в Кропсфорде. Один з них - забрати тотем з печери «Лісистий Скеля», що зупинить війну між племенами і відновить світ в Кропсфорде. Інший спосіб - вбити шамана племені з печери надламаний Дерево, а значить, посіяти хаос в племені і, тим самим, зупинити набіги бойових загонів на Кропсфорд.
25Квест перейде на цю стадію, якщо герой вже виконав одну з вищеописаних дій, вона також містить два записи в щоденнику:
  • Оскільки мені вже вдалося забрати племінної тотем у гоблінів печери «Лісистий Скеля», треба сказати Бартель Гернанду, що можна починати будівництво поселення в Кропсфорде.
  • Оскільки мені вже вдалося вбити шамана племені з печери «надламаний Дерево», потрібно сказати Бартель Гернанду, що можна починати будівництво поселення в Кропсфорде.
30

Мені вдалося вбити шамана племені з печери «надламаний Дерево», потрібно сказати Бартель Гернанду, що можна починати будівництво поселення в Кропсфорде. 40 Мені вдалося забрати тотем у гоблінів з печери «Лісистий Скеля». Треба поговорити з Міріс і дізнатися, що робити далі. 41 Побачивши тотем, Мириса переконалася, що гобліни більше не загрожують Кропсфорду. 45 Мириса сказала, що мені вдалося покласти край війні, забравши тотем з печери «Лісистий Скеля». Треба сказати Бартель Гернанду, що він з сім'єю може повернутися в Кропсфорд. 50 Бартель Гернанд подякував мені за порятунок від загрози, що виходила від гоблінів. Він пообіцяв, що, якщо мені трапиться побувати в його майбутньому поселенні, то мене зустрінуть там як справжнього героя. 100 Дана стадія не містить повідомлення в щоденнику. Стадія, позначена зеленим, відповідає успішному завершенню квесту, а червоним - його провалу. Примітки

  • Не всі стадії квесту можуть відображатися в журналі завдань. Які з них з'являться, а які ні, залежить від способів проходження квесту.
  • Стадії не завжди відображаються послідовно. Як правило, таке трапляється, якщо квест має кілька можливих кінцівок, а також в тому випадку, якщо деякі з етапів квесту можуть бути виконані в довільному порядку.
  • Якщо стадія відзначена зеленим, тобто як завершальна квест, то це означає, що квест зникає зі списку активних завдань в журналі, але нові записи, пов'язані з квестом, все ще можуть відобразитися в журналі завдань.

Примітка: По завершенні цього квесту запуститься квест, який не має назви, але з промовистою ID - MS46FIN, який і відповідає за будівництво поселення Примітка: По завершенні цього квесту запуститься квест, який не має назви, але з промовистою ID - MS46FIN, який і відповідає за будівництво поселення.

Направления:
Курсы, семинары

Новости

  • 2025-04-05
    Приглашаем на занятия!
  • Bikinika.com.ua
    Наша совместная работа Bikinika.com.ua. Запустив новый сайт, "Buddy.Bet" приглашает вас в мир увлекательных игр и возможности увеличить свой банкролл.

  • Гимнастика
  • Спортсмен
  • Велоспорт
  • Прыжки
  • Теннис
  • Новости
  •      
    Направления: Контакты:
    (098) 455-41-20
    (095) 141-35-15

    Собеседования, встречи
    проводятся по адресу:
    г. Киев, ул. Прорезная, 13
    Подробнее...